Форумы Blizzard.GG

Вернуться   Форумы Blizzard.GG > Информация > Новости

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2017, 07:22   #1
NoobKiller
Тупой Лакер
Помощник модератора
Ньюсмейкер BRu
 
Аватар для BRu.Zasser
 
Регистрация: 11.05.2004
Адрес: Tomsk
Сообщений: 1,126
BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:BRu.Zasser :mafia:
По умолчанию API SC2

Blizzard Entertainment и команда StarCraft II рады объявить о выходе API для StarCraft II! Нельзя не отметить старания исследователей, много лет работавших над искусственным интеллектом на основе первой части StarCraft. Теперь же, благодаря API для StarCraft II, исследователи, поклонники сектора Копрулу и энтузиасты смогут превратить StarCraft в платформу для дальнейшего развития ИИ. Сообщество получит «песочницу» для экспериментов, чтобы использовать и самообучающийся, и основанный на алгоритмах искусственный интеллект, а также создавать инструменты, которые будут полезны как любителям StarCraft II, так и исследователям ИИ.

Мы много работали, чтобы дать DeepMind возможность использовать API в своей облачной инфраструктуре, и сегодня результат этой работы увидит свет! Мы подготовили полностью рабочий программный пакет для Linux, созданный для осуществления исследовательской работы в облаке. Это автономный пакет, оптимизированный только для работы с API.

В ходе работы с DeepMind над этим проектом мы узнали много нового, и нам не терпится поскорее предоставить все эти инструменты вам — и увидеть результаты.

Что входит в текущую версию:

API для ИИ на основе скриптов;
API для ИИ на основе изображений (с поддержкой слоев);
документация, образцы кода и ботов;
поддержка игры ИИ против ИИ без подключения к сети;
набор анонимных записей игрового процесса в режиме 1 на 1*;
поддержка Windows и Mac;
полноценный программный пакет API для Linux.

* Новые наборы записей будут выходить регулярно. Обратите внимание, что после выхода новой версии StarCraft II новый набор записей может выйти с задержкой, т.к. с обновлением игры формат повторов может изменяться.

Хотя мы и включили в комплект образцы кода и примеры ботов, важно подчеркнуть, что этот инструментарий станет основой для будущих исследований ИИ в StarCraft II. В конечном счете именно ваши воображение, изобретательность и усердие определят будущее этого проекта. Нам не терпится увидеть, чего смогут добиться энтузиасты в сфере искусственного интеллекта!

Получить дополнительную информацию о DeepMind и ознакомиться с документами компании можно в ее блоге (на английском языке).

Для начала вы можете принять участие в нашем проекте с открытым исходным кодом на GitHub:

библиотека API для StarCraft II;
протокол API для StarCraft II;
библиотека привязки протокола Python;
PySC2 (инструментарий DeepMind).
__________________
It's Good To Be Bad
BRu.Zasser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2017, 10:47   #2
1141!
 
Аватар для ill-Lich
 
Регистрация: 02.05.2004
Адрес: Нижний Новгород и Саров
Сообщений: 13,147
ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:ill-Lich :mafia:
По умолчанию

что тут, что в доте. Хз зачем нужно делать крутые ии в играх где аи может чисто на макро хапать дикие преимущества. Лучше бы для картноко запилили, чтоб ии колоды сам себе придумывал.
ill-Lich вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
(c) Blizzard.GG